DETAILSDate: 01/09/2025Contact address: jobs_hr@mercurysteam.comLocation: San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)Contract: Permanent positionWorking hours: Full TimeWork site: On siteSalary: Unspecified salaryMid Technical ArtistMercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/a TECHNICAL ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?Minimum requirements
* Dominio en la integración de assets en motores.
* Amplios conocimientos prácticos y experiencia en técnicas de optimización 3D.
* Sólidos conocimiento de PBR.
* Experiencia en control de gestión de memoria del contenido de arte para videojuegos.
* Experiencia en iluminación en motores 3D en tiempo real.
* Conocimiento en creación y optimización de shaders en GLSL, HLSL o similares.
* Experiencia con sistemas de profiling de GPU/CPU para detectar cuellos de botella en rendimiento.
* Capacidad de análisis y resolución de problemas orientados a conseguir resultados visuales óptimos sin comprometer parámetros de rendimiento.
* Experiencia en desarrollo de efectos con complejidad técnica.
* Buena capacidad de comunicación y de trabajo en equipo.
* Conocimientos sobre principios artísticos, de composición y de animación.
Desired requirements
* Conocimientos avanzados de uso de 3DS Max, Maya, Houdini y/o similares.
* Conocimientos y experiencia en lenguajes de scripting (Maxscript, python ...)
* Buena organización y proactividad.
* Amplia experiencia trabajando en desarrollo de videojuegos y tener, al menos, un título acabado y comercializado.
* Pasión por los videojuegos.
DutiesLa persona que ocupe el rol de Technical Artist trabajará en colaboración con el Technical Art Director en el mantenimiento, desarrollo y pulido visual de shaders. Además, trabajará en conseguir la mejor calidad gráfica sin comprometer el rendimiento, crear y mejorar pipelines, detectar cuellos de botella, optimización y profiling general. También asistirá al equipo de arte en la resolución de problemas complejos que requieran una solución técnica.Benefits
* Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
* 23 días de vacaciones al año + cierre temporal del estudio en periodo navideño (entre 5 -10 días)
* El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
* dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
* No alimentamos la cultura del crunch.
* Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
* Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
* Seguro médico privado.
* Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
* Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
* Salario acorde a experiencia y capacidades.
ContactoSi quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a: jobs_hr@mercurysteam.com Asunto: Technical Artist - Nombre candidato/a.
Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.COMPANY DETAILSFull company name: MercurySteamWeb: https://www.mercurysteam.com/Email address: jobs_hr@mercurysteam.comLocation: San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)Activities: Desarrollo de videojuegosCreated: 2002About this company: MercurySteam es el único estudio plenamente metroidvania. Metroid, como desarrollador de Samus Returns y Dread, ambos galardonados con un GOTY durante la ceremonia anual de los Game Awards. Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.
MercurySteam is the only worldwide studio fully metroidvania. Metroid as the developer of Samus Returns and Dread, both prized with a GOTY award in the Game Awards Ceremony. Vania as the creator of Lord of Shadows franchise, three games that redefined the Konami classic as a modern 3D adventure. #J-18808-Ljbffr