ConócenosEn ZITRO somos referentes en la industria del juego a nivel mundial. Desde su creación en 2007 no hemos parado de crecer y expandirnos por todo el mundo. ¿Nuestro secreto? Una apuesta constante en investigación, desarrollo, innovación tecnológica y en el mejor equipo humano con el que trabajar codo con codo. ¿Te animas?Si te pica la curiosidad y quieres conocernos mejor, echa un vistazo: https://zitrogames.Com/es/¿Cuál será tu reto?¡Si estás buscando sumergirte en un entorno enérgico y lleno de oportunidades para desarrollarte como Technical Artist en Godot, estás en el lugar perfecto!Participarás en la creación y entrega de escenas y gráficos impresionantes para nuestros juegos de la mano de un equipo dinámico de desarrolladores en Godot, dónde la colaboración y el compañerismo son fundamentales.Si eres polivalente, detallista y te encanta compartir tus conocimientos, ¡Somos tu empresa ideal!Tus principales responsabilidades serán:- Montaje de escenas 2D y elementos de UI según el diseño visual otorgado por equipos de Arte.- Soporte del equipo artístico para obtener gráficos de alta calidad.- Desarrollo de herramientas de trabajo y proporcionar soluciones para solventar problemas de rendimiento sin perder calidad.- Optimización de assets gráficos para reducir el coste en memoria del proyecto.- Creación de efectos visuales dentro del motor gráfico (sistemas de partículas y shaders).Stack tecnológico- Godot- Adobe Photoshop.- Control de versiones en Git.- Spine.¿Qué necesitas para unirte a nuestro team?- Poseer, al menos, 2 años de experiencia demostrable en desarrollo de videojuegos en algún Engine (Unity, Cocos, Godot,...).- Conocimientos básicos de programación/scripting (C#, JavaScript, ...)- Conocimiento de los puntos fuertes y débiles de las plataformas móviles.- Dominio de Photoshop, orientado a aspectos relacionados con el tratamiento gráfico.- Comprensión de programas de animación como After Effects o Spine, suficientes como para poder extraer recursos.- Capacidad de análisis, optimización y detección de problemas gráficos en entornos de tiempo real.- Imprescindible ser una persona dinámica y proactiva. Con una alta motivación para el aprendizaje y para el trabajo en equipo.¿Qué suma puntos?- Creación de shaders.- Edición de tipografías y software especializado.- Haber trabajado con metodologías ágiles.- Conocimientos de Git.Nuestra propuesta- Fantástico ambiente laboral y diversión asegurada en los eventos regulares que organizamos en Zitro.- Contrato fijo que brindará estabilidad y confianza en tu trayectoria profesional.- Horario flexible de lunes a jueves.- Jornada continuada los viernes.- Jornada de verano (julio y agosto).- Ticket restaurante- Seguro de salud y de vida- Retribución flexible (tickets guardería)